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ARMSTRONG


Description

Dem Gedenken an Neil Armstrong, welcher als erster Mensch extraterrestrischen Boden betrat, verdankt diese Spezialeinheit ihren Namen. Ein großer Teil der Ausrüstung besteht hierbei aus dem Equipment was die Bewegung im lebensfeindlichen freien Weltraum überhaupt erst einmal ermöglichen soll. Der dabei verwendete Raumanzug besteht aus einer Kombination eines Bio-Suit mit einem Exoskelett. Der Bio-Suit ist ein hautenger, elastischer Ganzkörperanzug, der den Körper des Trägers an der Expansion im Vakuum hindert und das Exoskelett besteht aus leichten aber bruchfesten Kunststoffteilen, welche den Träger vor Mikrometeoriten und ähnlichen Gefahren schützen soll. Die Lebenserhaltungssysteme der neusten Generation ermöglichen dem Träger im sogenannten nahen Orbitalbereich einen nahezu beliebig langen Aufenthalt. Ein eingebauter Kollektor sammelt die Gasmoleküle der obersten Athmosphärenschichten und wandelt diese so weit wie es geht in Atemluft um.

In erster Linie dient der Armstrong-Infantrist als Service-Einheit im Orbitalbereich. Hierzu führt eine beachtliche Menge Materialien und auch Spezialtreibstoff mit sich. Das nicht das Gewicht der Grund für die fehlende Bewaffnung der Armstrong-Einheiten ist, liegt angesichts der Schwerelosigkeit auf der Hand. Bei Projektilwaffen hat man das Problem des Rückstosses bisher nicht in den Griff bekommen und der Einsatz von Energiewaffen scheitert vor allem an einer leistungsfähigen und kompakten Energiequelle. Daher muss sich der Armstrong-Infantrist eher im Notfall mit 2 Sprengsätzen gegen Satelliten und andere Orbitaleinheiten zufrieden geben. Da er dafür natürlich sehr dicht an das Zielobjekt gelangen muss, ist der Einsatz des Sprengsatzes meist auf unbewaffnete Einheiten beschränkt.

Die Einheit ist darüberhinaus die einzige Möglichkeit für die Terraner im Orbit platzierte Fabriken zu übernehmen.

Berkut »»

Weapon Systems

General

Can shoot after movement YES

Weapon Systems

Weapon System 01
Name explosiveservice
Min Range 11
Max Range 11
Punch @ Min Range 1150
Punch @ Max Range 1150
Ammo 20
Reactionfire Shot Count 00
Can be fired YES
Can transfer ammo

Operating Height

Targets orbit
orbit
Usable on orbit
orbit

Target Accuracy: Unit Types

default 50%100%
light tracked vehicle 30%100%
medium tracked vehicle 40%100%
heavy tracked vehicle 50%100%
light wheeled vehicle 25%100%
medium wheeled vehicle 35%100%
heavy wheeled vehicle 45%100%
trooper 20%100%
rail vehicle 90%100%
medium aircraft 70%100%
medium ship 70%100%
building / turret / object 100%100%
light aircraft 60%100%
heavy aircraft 80%100%
light ship 60%100%
heavy ship 80%100%
helicopter 50%100%
hoovercraft 50%100%

Target Accuracy: Altitude Difference

-6 n.a.n.a.
-5 n.a.n.a.
-4 n.a.n.a.
-3 n.a.n.a.
-2 n.a.n.a.
-1 n.a.n.a.
0 100%100%
1 100%n.a.
2 n.a.n.a.
3 n.a.n.a.
4 n.a.n.a.
5 n.a.n.a.
6 n.a.n.a.
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